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诸神皇冠百年骑士团全职业技能合集表

来源:互联网 |  时间:2024-05-28 11:02:37

诸神皇冠百年骑士团有多少种技能?在诸神皇冠游戏中,玩家将走遍加尔提兰大陆,带领佣兵团驰骋沙场,游走于几大势力之间;攻城略地壮大实力;繁育后代,培养继承人,传承百年家族荣耀,玩法很复杂,很多人不知道诸神皇冠百年骑士团技能有哪些,这里整理了诸神皇冠百年骑士团全职业技能合集表,快来看看吧

诸神皇冠百年骑士团
诸神皇冠百年骑士团

类型 : 角色扮演 大小 : 365.6MB

运行平台 : 评分 :

7.0

佳作品质游戏

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诸神皇冠百年骑士团有多少种技能?在诸神皇冠游戏中,玩家将走遍加尔提兰大陆,带领佣兵团驰骋沙场,游走于几大势力之间;攻城略地壮大实力;繁育后代,培养继承人,传承百年家族荣耀,玩法很复杂,很多人不知道诸神皇冠百年骑士团技能有哪些,这里整理了诸神皇冠百年骑士团全职业技能合集表,快来看看吧

诸神皇冠百年骑士团基础攻略
职业选择人物属性资源获得特性学习
种族特征角色推荐节日效果属性加成
速刷声望装备强化传家宝气质作用
酒馆招募战场操作英雄培养爵位获得
新手开局战马获得竞技大会雪山断崖
长弓手皇家骑兵游侠弓箭手
重甲枪兵轻骑兵精金获得男爵获得
血脉提纯海神雕像红宝石获得德鲁伊技巧
结婚年龄海殇要塞跑商条件防守技巧
跑商路线残缺要塞圣诞武器山贼巢打法
重生之夜杨树林打法三转搭配训练场技能
前期职业人口升级城堡升级快速发育
跑商技巧阵容搭配开荒阵容君占要塞
匕首单手剑武器长柄武器单手锤武器
单手斧武器重弩武器权杖武器链锤武器
骑枪武器双手剑武器双手斧武器长柄重武器
短弓武器长弓武器双手杖武器重弩武器
剧情装备活动装备塞尼斯特装备赫雷斯特装备
佩里亚诺装备切瓦利篇装备弗莱德里装备塞宁面相图鉴
希尔面相图鉴高阶精灵面相图鉴佩尔面相图鉴佩尔面相图鉴
古特雅尔血脉祖扎尔达血脉瓦诺遗族血脉祖扎尔达血脉
新手看相攻略宏朝贵胄萌新攻略精灵寿命详细攻略伯爵时期高血攻略
提纯纯血攻略

职业技能学习机制

诸神皇冠百年骑士团全职业技能合集表

职业技能表镇楼(职业技能表为本人 @罗塞尔•古斯塔夫 整理制作)。本帖旨在说明技能学习机制,为职业互转打下基础,起到抛砖引玉的作用。

诸神皇冠百年骑士团全职业技能合集表

首先,为了统一描述,我们需要约定几个术语。如图所示,每个人物都具有六个技能槽,将第一个称为“主动技能槽”(或“技能槽1”),将第二个称为“职业技能槽”(或“技能槽2”),将第三个称为“被动技能槽”(或“技能槽3”),将第四、五、六个称为“属性槽”。

其中,主动技能会在人物10、20、30、40...级时进行学习,被动技能会在人物15、25、35、45...级时进行学习,属性会在人物2、4、6、8、12、14、16、18、22、24、26、28...级时进行学习;职业技能则会在人物转职时立刻进行学习。

当主动技能/被动技能/属性学习达到上限时,在相应等级便不会学习技能。比如,见习骑手只能学习“重击I”、“突击I”两个主动技能,在10级时学习一个技能,在20级时学习一个技能,便达到主动技能学习上限了,之后在30、40、50...级时便不会学习技能;同理,见习骑手只能学习“精准II”、“活力II”、“披甲II”、“耐力II”、“蛮力III”五个属性(全部掌握要学习2+2+2+2+3=11次),在2、4、6、8、12、14、16、18、22、24、26级时学习属性,便达到属性学习上限了,之后在28、32、34...级时便不会学习属性。

主动技能、被动技能(在后文中统称“技能”)包括I、II、III三个等级,属性包括I、II、III、IV、V、VI、VII、VIII八个等级。一般地,对于主动技能,一转职业可以学习2个I级技能,二转职业可以学习3个II级技能,三转职业可以学习3个III级技能;对于被动技能,一转职业不能学习,二转职业可以学习2个II级技能,三转职业可以学习3个III级技能;对于属性,一转职业可以学习4个II级、1个III级属性,二转职业可以学习3个IV级、1个V级属性,三转职业可以学习2个VII级、1个VIII级属性。特别地,一转职业猎人只能学习1个主动技能,三转职业大德鲁伊、主教可以学习4个主动技能。

(简单梳理一下:一级一转属性槽26级达到上限:4个II、1个III;一级二转属性槽42级达到上限:3个IV、1个V;一级三转属性槽54级达到上限:2个VII、1个VIII)

不同职业对应的技能和属性可能重合。每个职业只能学习它所掌管的技能和属性。比如,一个见习骑手已学到了“重击I”、“突击I”两个技能,现将它转职为轻骑兵。查表可知,轻骑兵掌管“警戒突击I/II”、“疾速冲锋I/II”、“突击I/II”三个技能,因此,“重击I”不会继续学习,而“突击I”可能会升级成为“突击II”;属性学习也遵循同样的规则。

掌握了技能学习机制,可以进一步研究职业互转。比如无限反击大剑,核心被动“狩猎欲望”被二转职业弓箭手掌管,所以尽量在15级之前二转成弓箭手。人物在15级时会学习一个被动,既可能学习“狩猎欲望I”,又可能学习“爆发I”,有1/2的几率学会“狩猎欲望I”;如果15级时没有学到也不要紧,人物在25级时又可以学习一个被动,既可能学习“狩猎欲望I”,又可能学习“爆发II”,有1/2的几率学会“狩猎欲望I”;如果25级时还是没有学到,那么35级时便百分之百可以学到“狩猎欲望I”了(非酋哭泣)。

我再举个例子,谈谈弩手家族两个难兄难弟(盾弩、重弩)。盾弩玩法机制不错,但是伤害太低,所以没人玩;重弩伤害很高,但是玩法机制太蠢,同样没人玩。盾弩的三个技能、三个属性偏防御,重弩的三个技能、三个属性偏攻击。于是,我尝试舍弃盾弩的主动技能、被动技能和属性,只保留它的玩法机制——职业技能。先转重弩学习重弩的主动技能、被动技能和属性,在54级左右时再转回盾弩,便完成了“重弩转盾弩”的职业互转,从而提高了盾弩的输出能力。同理,想要防御,可以尝试“援护盾弩”;想要打塔,可以尝试“冲锋盾弩”(不知道效果怎么样,不要怪我2333)。

职业互转能为一个职业注入新鲜的血液,是大后期的烧钱玩法,非常有趣。仅以此帖抛砖引玉,期待大家开发出更多的玩法。以上。

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